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Steam母公司Valve曾差点破产,在关键时刻被暑期实习生拯救

  • 国际
  • 2024-12-05
  • 238
  • 更新:2024-12-04 18:20:19
Steam 是目前全世界最大的 PC 游戏平台,可以说因为 Steam 的出现,让许多单机游戏在发售后也能获得持续更新,甚至是加速推动数位游戏的发展,以及统一了当年 PC 上混乱的各种 DRM。而近日在 Steam 母公司 Valve 的幕后纪录片中,首席营运官 Scott Lynch 和创办人 Gabe Newell,就提到当年公司曾差点破产,是一名韩裔实习生拯救了他们,或是说救了未来的 PC 行业。(示意图,图源:Ahmet Serdar Eser/Anadolu via Getty Images)《战慄时空2》20 週年的幕后与开发者访谈纪录片中,提到当年 Valve 的合作发行商是法国 Vivendi 旗下的 Sierra,而 Vivendi 没经过同意就授权当时火红的《绝对武力》(CS)给韩国网咖使用,Valve 认为这已经超出了他们和 Sierra 的合约範围,所以採取诉讼要求停止这行为。当时 Valve 就只是希望双方能讲清楚,却没想到 Sierra 聘请了最好的律师,採取相当激烈的法律手段,试图让 Valve 破产。Gabe 承认当年 Valve 真的差点就破产,毕竟 Valve 规模就只是一间小公司而已,更别提 Sierra 提供的文件还是韩文,让 Valve 在处理上遇到了许多麻烦。正当大家不知道怎么办的时候,一名 Valve 法律部门的韩裔暑期实习生 Andrew,查看 Sierra 提供的韩语文件后,就发现了对方试图销毁与案件有关证据。最终 Valve 靠着这个关键证据,在后来几年内赢得了诉讼,成功夺回《战慄时空》和《绝对武力》的销售权。也因此 Valve 决定自己发行游戏,并在后来几年推出 Steam,一路发展到目前全世界最大的 PC 游戏销售平台。紧贴最新科技资讯、网购优惠,追随 Tech 各大社交平台!🎉📱 Tech Facebook:https://www.facebook.com/yahootechhk🎉📱 Tech Instagram:https://www.instagram.com/yahootechhk/🎉📱 Tech WhatsApp 社群:https://chat.whatsapp.com/Dg3fiiyYf3yG2mgts4Mii8🎉📱 Tech WhatsApp 频道:https://whatsapp.com/channel/0029Va91dmR545urVCpQwq2D🎉📱 Tech Telegram 频道:https://t.me/yahootechhk其他人也在看